腾讯移动游戏平台缺了“开放”两字

 

    文/王聪佶 张睿

  昨日,腾讯在GMIC2013分论坛上正式发布腾讯移动游戏“开放”平台,给予开发者的分成比例高达70%!

  请原谅我杜撰了这样一条消息,因为腾讯昨日的移动游戏平台发布会实在太无聊了:对于开发者最为关心的分成比例、开放程度、审核规则,腾讯没有公布任何信息,一律表示要研究到6月份。好吧,搜狐IT只好找了多位开发者一起聊了聊,看看大家是怎样看腾讯移动游戏平台的。

  1.分成比例在50%以上就叩谢马化腾。开发者纷纷表示从腾讯过往的做法来看,不要说已成国际惯例的三七开,开发者能拿到五成就要叩谢马化腾了。

  一贯反腾讯的陈昊芝就表示,腾讯在Qzone平台上给予开发者的分成比例在30%以下,如果对某一开发者承诺分成50%,则一定会收取各种手续费和渠道费。腾讯是一家对利润率要求很高的公司,其净利润常年在40%左右,毛利率超过80%。对利润极度追求决定腾讯给不了开发者太高的分成比例。

  2.跟腾讯做,可能还不如跟运营商做。陈昊芝直接了当的表示,运营商允诺给手机游戏开发者的分成比例为70%,而腾讯移动游戏平台能够为开发者提供的用户、渠道和变现手段,运营商一样能提供。因此,如果腾讯移动游戏平台收取的分成比例超过30%,腾讯提供的服务就不如运营商了。

  其他开发者则表示在腾讯移动游戏平台之前,开发者们已经接入了不少平台,包括360、91、UC等,分成比例在五五左右,运营商给到70%确实国内罕见。

  3.说来,搜狐IT最不能理解的就是,为何腾讯移动游戏平台没搭“开放”这个概念。因为同样是在GMIC会场,腾讯另一个部门——开放平台部在5月7日举办了一场句句不离“开放”两字的论坛。

  腾讯移动游戏平台一定程度上做到了开放,但却没号称是移动游戏“开放”平台,为何?几位开发者是这样表示的:

  开发者一:目前,腾讯在移动端的游戏大多是通过商务合作方式接入的,产品的数据需要达到一定标准才能上线,还不能称作真正意义上的开放。真正的开放应该是开发者能够自行通过接口接入这个平台,任何开发者又有机会把自己的产品放在平台上运营。

  开发者二:腾讯移动游戏平台是不得不开放,小马哥昨天自己都说了世界变化太快,腾讯不做开放游戏平台,自然有其公司做,不跟上不行。至于如何开放,开放到什么程度,他们大概自己也没想清楚,所以不急打出开放概念。

  开发者三:腾讯为什么要开放?被我们骂的呗!

  4.腾讯移动游戏平台能否打通微信、手机QQ、Qzone等渠道也遭受开发者质疑。

  据了解,手机Qzone尚未开通支付,目前已接入的游戏还处于用户的积累阶段。

  而此前就有业内人士对搜狐IT表示:张小龙更为关注的是搭建一个微信的O2O生态,游戏不是他关注的焦点。

  有趣的是,微信游戏平台在热炒数月后依然没有眉目,用陈昊芝的话就是:“互娱秀了三款山寨游戏,然后没了声音”,现在来看,互娱大概是踢到微信这颗钉子了。

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