【搜狐IT消息】据国外媒体报道,市场研究公司Juniper发表研究报告预测称,2016年平板电脑用户应用内购物支出将达到30.3亿美元——是去年3.01亿美元的逾10倍,其中约86%来自亚洲和北美地区游戏玩家。
市场研究公司NPD上个月发表报告称,今年平板电脑出货量将首次超过笔记本。除游戏外,平板电脑还能提供多种服务,将促使用户放弃专用游戏机。
Juniper说,“受到平板电脑用户追捧的免费增值模式不能简单地移植到便携式游戏机上”,因为游戏必须一次性提前购买,而且通常不支持3G或4G连接。
Juniper预计智能手机仍然是应用内购物的主要设备,2016年智能手机用户的应用内购物支出将达到60亿美元。
开发者日趋通过增加游戏的“粘性”提高创收能力。一款高质量的游戏不再是盈利的保证,采用虚拟货币模式有助于增加收入。Juniper称,这一模式有助于增加用户的参与度,因为虚拟货币只能在游戏中使用。(阳光)
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小何
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