中国人偏爱“玩起来爽”的手机游戏

 

  文/曾航 (21世纪经济报道资深记者)授权搜狐IT发布

  国内最大的无线应用发行平台的91刚刚发布了2012年第四季度移动应用发展趋势报告,我在第一时间阅读了这一报告。

  报告显示去年第四季度国内Android应用的下载量非常惊人。包括手机电子商务应用、手机浏览器、儿童类应用等分支的应用下载量都在一个季度的时间内出现翻番。

  以下是这份报告体现出的几个趋势:

  1)移动电商开始进入快速爆发期。

 

  91的下载数据显示,去年年底的双11、双12电商活动大大带动了电子商务类移动应用的下载量。且在活动结束后,电子商务类应用仍旧保持了较大的下载量。

  电子商务类应用在91平台上的周下载量现在在160万左右,也就是说月下载量超过500、600万次。电商类应用的下载,也直接带动了移动支付类应用的下载。

  值得一提的是,由于手机屏幕小、挑选不容易等特性,手机电商更加适合京东、天猫等大型品牌B2C类电子商务的发展。

  2)中国人偏爱操作性强的游戏。

 

  91的数据显示,2012年终射击飞行、动作冒险、赛车竞速类游戏增长的很快。其中动作冒险由一季度的占游戏总数的比重由10%上升到17%,射击飞行由4%上升到10%,赛车竞速由2%上升到6%——这几类游戏的共同特点都是节奏快,强调操作,说明中国人在压力较大的情况下,越来越喜欢靠此类游戏消遣娱乐。

  我们看到一些国内的手机游戏公司开发的手机网游,都开始非常强调操作,强调要让用户“打的爽”。

  相比之下,棋牌休闲、策略经营类游戏所占的比重开始快速下降。

  3) 腾讯的垄断地位依旧明显。

  腾讯的微信、手机QQ、腾讯手机管家三个产品,牢牢占据着季度下载榜前三位置。其季度下载量都在3000万以上,腾讯的优势非常明显。

  4)音乐类应用是强需求。

 

  4季度下载排名前20的应用中,有天天动听、酷狗音乐、多米音乐、百度音乐4个音乐类应用,显示智能手机用户听歌的需求很强烈。目前中国的数字音乐整体盈利能力很差,在如此巨大的用户量面前,未来应该探索出革命性的商业模式来。

  本文首发于福布斯中文网

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