Joachim Kempin
虽然Xbox在市场上取得了巨大的成功,但这仍然不是微软公司会选择的第一方发展业务。一位曾在微软Windows销售部任职20年的高管Joachim Kempin,近日在接受IGN的访问中指出,早年时间,盖茨作出开发Xbox的决定是在跟索尼宣布推出Playstation之后。
第一代Xbox及其继任者Xbox 360已经为微软在游戏市场打下了扎实的基础。可以这么说,这一系列的游戏主机已经成为了微软公司的最优秀业务之一。
Kempin指出,微软之所以决定开发Xbox则是为了要阻止索尼这一全新业务的发展。微软和索尼两家公司的关系素来不算友好。Kempin透露,虽然索尼生产的PC也都是采用微软提供的Windows系统,但是这家公司似乎从来没有好好重视过它。所以,当索尼忽然宣布要进军游戏硬件市场的时候,微软觉得自己当然不能再坐以待毙了。
第一代PS于1994年发布,PS2则在2000年推出。而就在一年之后,微软也为消费者者带来了第一代Xbox。
索尼推出的游戏主机常常不得不因为内置游戏的授权费用而不得不以成本价出售该设备。当看到这一景象之后,其他PC硬件商们则都不愿意接受来自微软的这一颗烫手山芋。
Kempin表示,当时,他也去过几家PC生产商那里,并试图说服他们代工生成这一款设备,得到的结果却都是否定的。后来微软复制了软件授权费的做法,并最终赢得了保本的生产模式。
Kempin表示,Xbox对于微软来说,真的是一个不怎么会生钱的业务。
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小何
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