【环球网科技综合报道】据美国《福布斯》杂志网站5月24日报道,随着游戏驿站(GME)新款游戏的销售量下降,微软有可能着手力减二手游戏销售量。
微软采取削减兜售二手游戏销量的方式多多少少有点令人称奇。比如Xbox One的游戏,零售商们必须通过微软的云端系统,才可兜售二手游戏。这样就确保了微软及游戏出版商们得到二手游戏销售量的数据。
通常情况下,客户们带着二手游戏去零售店,以现金或者信用卡交易。这时,零售商们就会登陆云端系统,设定价格——最终销售所得会被分为三部分,由微软决定如何瓜分。
零售商的分成有可能低至10%。这对微软以及游戏出版商来说是个好消息,因为目前他们还没将二手游戏销售的任何一分钱揽入腰包。但这种方式的确比他们现在使用的方式要公平很多。
游戏驿站创造了很多游戏,其中二手游戏销售的利润率极高,但没有一分钱回到它自己的口袋,这真是个坏消息。而如果任天堂或者索尼也效仿其法,结果更是难以想象。Xbox One的平台保证将二手游戏销售量转换为现金,势必吸引游戏出版商们。
微软发言人称,“尽管现在有很多潜在隐患,但我们只能确保我们设计Xbox One的时候,是想让用户们在零售店交易和再销售游戏。除此之外,我们无法预计任何可能出现的情况。”
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小何
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