1个月前,谷歌在美国旧金山召开了2013年I/O开发者大会;4天前,苹果在同一个地方召开了WWD C 2013(全球开发者大会)。I/O大会上,谷歌C E O拉里·佩奇表示,“关于谷歌的报道都是我们与其他公司竞争,我真的不觉得有趣。我们应当创新,并非每一项新技术都是零和博弈。”但有关竞争,苹果C E O蒂姆·库克却毫不避讳,他在WWD C上称,“iP hone用户比A ndroid用户更频繁使用手机,高达93%的iO S设备已升级至iO S 6系统,而A ndroid碎片化(指市场上共存的版本众多)依然严重。”尽管佩奇和库克态度截然不同,但作为同样以开发者为目标群体的大型发布会,WWD C和I/O大会免不了被拿来做比较,比较的结果又是“竞争”———一种让“谈理想”的佩奇躲不开的现实。而和直面竞争的风格保持一致,苹果在WWD C上拉动开发者的利器,就是“现实”。
现实一:看看这100多亿美金
美国当地时间6月10日,WWD C2013如期于旧金山召开。和往年一样,苹果两大操作系统———M ac电脑所使用的O S和iP hone、iP ad等移动终端所采用的iO S仍是主角。穿插其中的是升级版的M acbook air及高端台式机产品M acPro。
没有iPhone、没有iPad,或许让大多数看客失望了,但大会面向的开发者群体却显得很兴奋。“W W D C给我看到的是触手可及的未来。”在WWD C现场,一位来自中国的开发者向南都记者表示。
这种言论在支持谷歌的一方看来多少有些“短视”,因为在I/O大会上,佩奇极力宣扬“方向”的重要性。这种言论的正确性无可厚非。不过在应用开发市场竞争白热化的今天,发展的前提条件是“活下去”。上述开发者表示,这种情况下“给饼”的苹果较“画饼”的谷歌更吸引自己。
库克称,苹果应用商店(A ppStore)已经成为开发者创收的一大重要渠道。“事实上,在自苹果应用商店开设之后的过去5年时间内,苹果已经给开发者支付了100多亿美元的资金。”他表示,在业界移动开发者所获得的总收入中,约有3/4是由苹果提供。
“我们的主要模式是应用下载收费。”美国儿童教育APP开发者D UC KD U C K M O O SE联合创始人表示,目前该公司有16款应用在苹果iO S平台上,而A ndroid平台只有两款。主要原因是A pp Store提供了最简单直接的交易平台,效果很显著。
正在全力转向移动产品端的美国知名游戏商Z y n g a则把一款最新的D o ta类游戏放在了iO S上,未选择A ndroid平台。相关负责人的说法是,“iO S平台更可靠。”
现实二:让用户吸引开发者
个别的案例无法证明在应用开发者眼中,谷歌与苹果孰优孰劣。但相较于在应用端以开拓精神著称的谷歌,苹果还懂得如何让用户“动容”来增加自己的“筹码”。本届WWD C上,这种意识反映在产品发布的细节上———除了让应用开发者有直接的感受,苹果还在让用户成为“中间体”,影响开发者。
今年的谷歌I/O大会被视作偏向技术的大会,开发者可能听得很激动,但用户没感觉。加上没有“谷歌眼睛”、“N exus手机”这类能让用户有直接感官刺激的硬件产品,整场大会并未在普通产品用户中引发太大的关注。相反,苹果则选择以“酷炫”的视觉效果来搭配产品宣讲。
“真正有头脑的开发者不会仅仅为苹果或谷歌宣传的内容所左右,而会有自己的思考。这个过程中,用户的反馈是相当重要的参考内容。”咨询机构RationalAB分析师张星表示,WWD C上各种产品的发布明显比I/O大会要“通俗易懂”,这很容易在普通用户中展开讨论,他们的期待度高低,决定了苹果产品能否继续成为他们的选择,直接影响开发者所面对的市场量级。
目前看来,苹果的“如意算盘”打得不错。其中最典型的例子当属WWD C上受关注最多的iO S7。苹果方面声称,新版iO S 7更加简捷。“此操作系统更加透明,将能够帮助用户看到显示屏上的更多内容,而且用户还能够把图标调整到可以更好地观察软件的角度。”南都记者从现场了解到,作为iO S系统推出以来最彻底的一次升级,iO S7操作系统由苹果公司首席设计师乔纳森·艾维(JonathanIve)操刀,即使是一些内置的应用也完全重新设计。而来自国内主要苹果讨论社区的消息显示,不少普通用户已经迫不及待地升级了iO S7的B E T A版本(面向开发者的版本)。
现实三:看得见,摸得着
“约93%的iO S用户都在使用最新版的iO S,而使用老版A ndroid的用户数量仍占三分之一;目前采用iO S的设备已达6亿(此前谷歌宣布采用Android系统的设备达9亿);iO S用户的流量超过了A ndroid用户……”库克在WWD C的演讲中不止一次提到iO S在与A ndroid竞争中的优异表现。不过在iO S7发布后,关注者“吐槽”最多的也与A ndroid有关,他们认为iO S7在很多设计上抄袭了A ndroid。
“不能否认这点,但有关苹果与谷歌的‘抄袭’,本身就是个伪命题。”咨询机构战国策首席分析师杨群表示,A ndroid人机界面的起源便是由iO S所启发,照这样说A ndroid本身就是最大的抄袭,已故苹果前C E O乔布斯曾直斥这点。不过事实上,这从来都不影响操作系统的发展。关键是改进的细节用户喜不喜欢、买不买账,成败最终由市场决定。
杨群认为,从电脑市场到音乐播放器市场,再到手机市场,苹果可能会在消费电子产品端拥有别人所没有的创新能力,但它从来都不是第一个积极采用新技术的公司。“苹果一向擅长把各种受好评的技术、设计和小功能,整合成受好评的产品,再让其成为用户的选择。”在他看来,WWD C给人的感觉或许没有I/O大会这么“高瞻远瞩”,但对开发者而言,苹果仍然是成功的典范,WWD C则是自己在此基础上通向成功的小窗口,窗口外的世界看得见,摸得着。
采写:南都记者 方南 发自美国旧金山
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小何
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