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Flash AS教程:_visible属性的详细讲解

在flash帮助文档中,找到几组可用的as.//_visible 对按钮的属性_visible(Button._visible 属性)public _visible : Boolean布尔值,指示由 my_btn 指定的按钮是否可见。禁用不可见的按钮(_visible 属性设置为 false)。可用性:ActionScript 1.0;Flash Pl

栏目:Flash教程2013-03-07

Flash AS教程:图片环绕旋转效

好~现在开始咯~ 新建FLASH文件~ 修改-》文档,把文档的背景色改成黑色~ CTRL F8新建元件【text】~ 在元件的帧上放13个关键帧~ 第一帧留空~ 在其他每个关键帧中输入一个字母【颜色自定~不过不能是黑色哈~】,并用对齐面板把各个字母放到元件的舞台的正中~

栏目:Flash教程2013-03-07

Flash教程:trace()的使用

trace();是在flash测试影片是输出信息,例如想知道影片里的哪个变量的数值,就可以用它查看,方便我们知道变量的值是不是自己要的结果,方便调试.语法为: trace(变量或其它信息);例如,我们设定一个变量bb=10,然后在帧的动作栏里输入: bb=10; trace(bb);按Ctrl 回车测试影片

栏目:Flash教程2013-03-07

Flash教程:测试AS代码的执行速度

在帧标签的动作栏中,输入: var i = 0; var chongfucishu = 1000; t = getTimer(); while (i //代码放在这里 i ; } trace(getTimer()-t); 测试时间有什么意义呢?可以帮助我们优化代码,同一个程序可以用多种方式编出来,最优的方式能改善swf的下载速度和读取时

栏目:Flash教程2013-03-07

Flash AS 教程:多种图片切换效果

先看看效果:这是我们经常会在浏览网页和论坛时看到的图片转场效果,制作这些效果我们会很自然想到用setMask函数来完成,在本节中我们将介绍七种基本转场效果。思路:1. 注意共三张

栏目:Flash教程2013-03-07

Flash AS教程:填色游戏的制作

先试试效果:在本次课程中我们将学习使用 Color 类来制作一个填色游戏,并通过本实例复习 for...in 及 SharedObject 的应用。思路:1.使用脚本代码创建一个调色盘,鼠标点击色块

栏目:Flash教程2013-03-07

flash教程:使用拆分数字和文字的函数

flash的小函数:拆分数字和文字的函数.以下为引用的内容:/* * 拆分数字和文字 */ public function splitNS(s:String):Object{ var tNum:String="" var tStr:String="" var t:String="" var len:Number = s.lengt

栏目:Flash教程2013-03-07

FLASH CLASS的基本编写规范

继续回来写教程。本来不想写这节的,因为这节的内容很多书上或者网上资料都有,而且写的比我要详细正规得多。但后来想想,还是写吧!为啥?凑篇幅呗~啊哈哈~而且后面几节要结合接宝的范例游戏,具体分析它的几个CLASS,所以,还是用一节把CLASS的写法说一下。可能我对CLASS

栏目:Flash教程2013-03-07

通过实例学习Flash AS3.0——案例六

相关文章: 通过实例学习Flash AS3.0——案例五首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。水平有限,错误难

栏目:Flash教程2013-03-07

用Flash AS制作逼真的下雨动画效果

Flash教程:用Flash AS制作逼真的下雨动画效果先看下效果:(附.swf文件)制作过程一、新建一图层,大小随意;二、新建元件(影片剪辑): 1、制作雨滴并下落。使用直线工具(颜色设为灰色,1像素)画一短直线,使用选择工具将直线移到上方(最好移

栏目:Flash教程2013-03-07

通过实例学习Flash AS3.0——案例五

相关文章: 通过实例学习Flash AS3.0——案例四首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。水平有限,错误难

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Flash CS3制作Fla形式的组件

  本文为大家介绍如何制作Flash CS3中的[*.fla]形式的的组件(Component)。这种组件和SWC组件不同,它和CS3自带的组件一样能够双击进入组件里面编辑,是Flash CS3新增加的一种组件形态。下面我们制作一个MyButton组件为例子。  制作步骤:  1、首先创建一空白的Act

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