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Flash AS3教程:下雪动画效果

  如果你对本篇文章很感兴趣或是在学习Flash时遇到了什么困难,欢迎到我们的学院论坛来交流。   与AS2.0相比较,AS3.0有了很大的变化,它改变了我们以往的编程习惯。今天我们通过一个非常简单的入门练习-下雪效果,来认识一下AS3.0,主要了解一下AS3.0与AS2.0的区别。

栏目:Flash教程2013-03-07

Flash编写类及外部as文件的方式

我们已经了解到了在flash 9中如可在时间线上编写代码,如何将现有的时间线上的代码转换为外部类.以及flash9的Document Class形式,接下来我们要更细一步的来研究编写类及外部as文件的方式. include 如果你之前了解As1.0,As2.0编程,那么对include一定不陌生,在Actionscr

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Flash as常用后缀及意义

下面是as中常用后缀和其相应的对象类型 后 缀 所属的对象类型 _mc MovieClip影片剪辑_fmt TextFormat文本格式 _array Array数组 _date DATA日期 _str String字符串_sound Sound声音 _btn Button按钮 _color Color颜色 _txt TextField文本域 _video Video视

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AS3教程:Point类计算两点间距离

当要运算两点距离时,我见不少人都是用最原始的运算方法,其实2.0开始就有了Point类,可以计算两点间距离,除此之外,Point类还可用于计算矢量,某些看似复杂的计算,用上Point类就会变得简单。当然,要巧用Point类,必需要有矢量的知识。虽然,3.0的Point类和2.0的区别不大

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flash as3利用ContextMenu实现右键响应

flash对右键的按下没有对应的响应事件,但是有的时候需要用到这个事件.在以前可以根据Key的侦听事件中Key.isDown(2)来判断按下了右键.但是在as3中Key.isDown函数因为安全原因被删掉了.那么在as3中怎么获取右键的按下事件呢?as3的Mouse和MouseEvent也没有右键的事

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Flash AS3教程:Motion类

前面教程学习了Flash AS3教程:Random类,这篇我们一起来学习Motion类的使用方法和实例。先来一个例子展示:http://www.webjx.com/files/media/Motion.swf这个类貌似是多余的,反正就是Tween类,但是解决了动画可能播到一半就停止了等问题,Tween播放到一半就停止了原

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Flash AS教程:文本类对象知识总结

文本是as中经常用到的对象。下面分几方面详细说说有关文本的知识,作为对近段学习的一个总结。同时,希望对正在钻研as的朋友有所帮助。第一部分文本的创建与格式的定义一、有关文本的几个概念1、文本字段:文本字段是舞台上的可见元素,要通过它向用户显示文本,

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Flash AS3教程:Random类

前面讲了Flash AS3教程:Level2D类,Random类是一个简单的随机函数工具类,总共提供了9种静态方法来获取不同的随机值。随便写的,如果你还有什么更好的建议,请提出来,谢谢~index.base.func.Random类:代码:public final class Random提供了9种静态方法来获取不同

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Flash AS3教程:Level2D类

前面学习了Flash AS3教程:ApplySocket类,http://www.webjx.com/files/media/Level2D.swf该类是对于同平面物体的深度简单的自动管理类,只是做到了简单的虚拟社区等,人物,建筑物等深度排列,太复杂的估计就搞不定了,但是可以继承这个类继续定义index.com.main.Leval

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Flash AS3教程:ApplySocket类

前面学习了Flash AS3教程:运算符,今天学习的ApplySocket类,这个类是对socket应用就行了系统化封装,并且考虑了很多因素,整合出来的一套,较为完善的flash程序部分socket解决方案比如:一些socket服务端,不一定你send过去一条,他马上就会转发,可能会有延时,或者数

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Flash AS3教程:运算符“?:”

前面给大家演示了一个Flash AS3教程:小游戏开发实战尝试,这篇说说运算符的使用。首先个运算符,我们应不应该推崇多使用,先来做个测验: CODE:var sumo:int = 0;var sumj:int = 0;for(var i:int = 0; i < 10000000; i ){ if(i % 2 == 0){ su

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Flash AS3教程:Direction类和Dot类

前面讲述了Flash as3教程:OutDisplay类,本篇对Direction类的方法属性和Dot的更新部分讲解。关于该例子的教程请关注第九篇笔记!即将出Direction类与Dot类的实战使用教程,本篇只对Direction类的方法属性和Dot的更新部分讲解首先是index.base.game.Direction类作用

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