当前位置:首页 > 软件类 > Adobe > 列表

Flash游戏开发教程:第八节

请先阅读:Flash游戏开发教程:第七节范例接宝游戏中得分显示类和时间控制类的CLASS讲解事实上这两部分比较简单所以并在一起讲解了讲解前先点开FLA文件,把这两个MC看看,对MC构造了解了,才能写CLASS嘛~看下得分显示类的代码:class game.Score_view exte

栏目:Flash教程2013-03-07

ActionScript的API文档生成工具ASDoc

运用ASDoc工具原文地址: http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/asdoc_9.html译者注:ASDoc是adobe官方提供的ActionScript的API文档生成工具,现在已经集成在FlexBuilder3中打开ASDoc工具的方法:1.安装FlexBuilder3后,打开 开始—>程序—>Adobe&

栏目:Flash教程2013-03-07

Flash游戏开发教程:第七节

请先阅读:Flash游戏开发教程:第六节先补充个游戏里的结构:_root下有三个空MC: pl,item和xs pl这个空MC是用来attach人物的 item这个空MC是用来attach宝物的 xs这个MC是用来attach显示得分的 为什么要这么做呢?……因为管理方便呀~

栏目:Flash教程2013-03-07

Flash AS教程:蝌蚪摆尾动画

本例介绍使用Flash的AS编写蝌蚪摆尾动画效果,希望朋友们喜欢~~  先看最终效果    副标题  场景里代码   Object.environment = this;   Math.prototype.degrees = function (r)   {   return (r * 180 / 3.141593E 000)

栏目:Flash教程2013-03-07

Flash AS3教程 汉字转拼音

获取汉字拼音索引,好多软件都设计有这种功能,那么flash可以获取汉字拼音索引呢?

栏目:Flash教程2013-03-07

Flash游戏开发教程:第五节

请先阅读:Flash游戏开发教程:第四节搞了半天的鸟CLASS,我们又回到了做游戏的内容上来。咱们学那么多知识,目的也只为了更好的来做游戏。这个游戏吧,前面也有朋友说到了,根本不用CLASS,做个单个FLA文件F9按了猛打代码,然后MC里点开了东鸟点代码,西鸟点代码,也

栏目:Flash教程2013-03-07

Flash游戏开发教程:第六节

请先阅读:Flash游戏开发教程:第五节范例接宝游戏中人物类的CLASS讲解首先请下载源文件:CLASS.rar下载好,打开一看,如下:一个FLA主文件:run_game.fla 三个目录:player items game 我把.as类文件分门别类的

栏目:Flash教程2013-03-07

Flash as教程:文字散射效果

提示:这是个很妙的效果,说这句话是为了引起你的阅读兴趣,提供思路为主,以文字为例,更好的效果如把文字换成图片散射依照这个思路应当可以很完美的实现,同时,第三部分的BUG已经清除,所以我对本文章作下修改,谢谢各位的帮忙。第一部分:同一坐标点散射,类似烟花效

栏目:Flash教程2013-03-07

Flash AS3教程:下雪动画效果

  如果你对本篇文章很感兴趣或是在学习Flash时遇到了什么困难,欢迎到我们的学院论坛来交流。   与AS2.0相比较,AS3.0有了很大的变化,它改变了我们以往的编程习惯。今天我们通过一个非常简单的入门练习-下雪效果,来认识一下AS3.0,主要了解一下AS3.0与AS2.0的区别。

栏目:Flash教程2013-03-07

Flash编写类及外部as文件的方式

我们已经了解到了在flash 9中如可在时间线上编写代码,如何将现有的时间线上的代码转换为外部类.以及flash9的Document Class形式,接下来我们要更细一步的来研究编写类及外部as文件的方式. include 如果你之前了解As1.0,As2.0编程,那么对include一定不陌生,在Actionscr

栏目:Flash教程2013-03-07

Flash as常用后缀及意义

下面是as中常用后缀和其相应的对象类型 后 缀 所属的对象类型 _mc MovieClip影片剪辑_fmt TextFormat文本格式 _array Array数组 _date DATA日期 _str String字符串_sound Sound声音 _btn Button按钮 _color Color颜色 _txt TextField文本域 _video Video视

栏目:Flash教程2013-03-07

AS3教程:Point类计算两点间距离

当要运算两点距离时,我见不少人都是用最原始的运算方法,其实2.0开始就有了Point类,可以计算两点间距离,除此之外,Point类还可用于计算矢量,某些看似复杂的计算,用上Point类就会变得简单。当然,要巧用Point类,必需要有矢量的知识。虽然,3.0的Point类和2.0的区别不大

栏目:Flash教程2013-03-07

精彩评论