用3DSMAX打造黄晓明版上海滩的许文强人物形象教程
admin 2013-03-19 10:21:00
本教程讲述的是从零开始使用3DS MAX打造形神兼备的新版《上海滩》的黄晓明,过程中用到3DS MAX 9、ZBrush和Photoshop。 最近看了黄晓明版的《新上海滩》,觉得许文强特别帅,就依样做了一个。作品的参考主要来自网上的照片。在素材的选取上要注意的是:不要选择光线太亮的,那样不利于观察人物的结构,应该选择结构最明显的图片,即测光图。在图片的整体构图上,我故意将整个人的造型倾斜了一点,以免画面看起来过于死板。 教程使用到3DS MAX 9、ZBrush和Photoshop。 最终效果:
效果图 细节图:
效果细节图
一、作品解析 做现实的写实人物比较麻烦,因为对比起来容易暴露差异!不要先动手,也不要去找什么视图,如果首先用了,等到做的时候反而放不开,思维会被禁锢住,没有了自己本身的特点。先观察清楚你要做的角色的特色,这个很重要。对于人物来说,你记住一个人,肯定是他(她)的某个特别之处吸引了你,因此,我们先要将这个特别之处找出来。等到将这个角色的特别之处做好,就已经成功一半了!做角色其实很简单,只要从两方面把握:型、神。一定要在尽可能短的时间抓到重点,做出模型的整体结构,然后多放些时间在后面调整。
二、模型建立 首先是头模,一般起步常用的有5种,我说一下我的起步。
图1 将一个球体分为长宽高5、4、2段,然后执行球面化命令。
图2
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