一、动画和建模
介绍了ForeFeet选项后,我们将知道两足角色现在可以完全支持四足角色。在这个视频中,动画师们将看到如何用外部支点来动画质心。就像运行中的枢轴,它可以轻松的创建出具有真实感的身体运动例如向前滑落等。同样,动画师还将看到角色行走的创建过程以及鼠标点击和软件选项的相互调节性。
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图2
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小何
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