将毛茸茸的桃子材质进行到底先来揭下桃子材质的面纱先!场景的制作我们就不讲了,我们直接进入主题,先看材质的第一层! 我们可以看出整个材质是Blend材质!接下来我们再对Material1和Material2及Mask分别进行分解!先从Material1开始
本次的3Ds MAX教程介绍如何打造逼真的海底光影效果和深海动物,过程中使用到3Ds max 、ZBrush、Photoshop三大软件,由于仅是涉及基本使用,较为容易掌握,适合初学者学习。 一、前期: 我特别喜欢动物世界,没事就喜欢把自己收集的动物素材欣赏一番。在设
本辑3Ds MAX教程讲述的是如何打造一盏光影逼真的3D怀旧煤油灯,作者谈及了材质和灯光的应用,适合3Ds MAX新手作为提高之用。 下面与大家一起来学习古老煤油灯的制作,希望有喜欢的朋友,我们先看看效果图:效果图 可能有很多小朋友还不认识的,这里是
小时侯,笔者经常拿着一块磁铁用它吸吸铁棒,吸吸土壤中的铁屑,把玩的不亦乐乎!今天,我们就通过3damx9.0来制作一个磁铁动画的效果吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制实体 1、单击“创建”命令面板,单击“图形&rdq
MAX VR渲染时自动关闭解决方法: 有的朋友遇到在MAX VR渲染时遇到渲染中途,内存使用量特别高,超过1500MB ,然后就自动关闭软件,MMAX78时,是弹出"3ds max application 遇到问题需要关闭",MAX9则不会有任何提示就自动关闭软件了, 有的时候设
先看一下这张图的渲染效果: 拿到模型后先把简单的材质付好,铺地,墙面分割线,带有毛石的墙面。 个人认为在做夜景的时候,首先要把大的色调确定下来,先打周围的环境光,这张图我想把它蓝绿调的。 副标题 1:这张图是那VR
3D游戏角色贴图教程游戏角色贴图和一般影视级别角色的区别在于,面数少,贴图更是要少,要小,在有限的面数和尺寸里,要表现最好的效果,就是游戏角色贴图的最高境界。我这个模型目前是2500面左右,基本属于天堂2级别。。。。(只是说说,并不真的属于人家那种级别
贴图是物体材质表面的纹理,利用贴图可以不用增加模型的复杂程度就可突出表现对象细节,并且可以创建反射,折射,凹凸,镂空等多种效果。比基本材质更精细更真实。通过贴图可以增中模型的质感,完善模型的造型,使你创建的三维场景更接近现实。3D Studio MAX中
第一步,我们为陶罐和茶壶设置一个凹凸贴图;凹凸贴图的应用非常简单,我们可以打开材质的贴图通道,为Bump凹凸贴图选择一个相应的贴图。我选择了下面这幅扬州八怪之一,金农老先生的梅花小品。 凹凸贴图一般来说应选自黑白较分明的图像,因为凹凸效果是根据
分享大量经典木纹贴图!经典素材、经典3DMAX教程,喜欢的朋友可以下载吧
有了好的模型,想要好的贴图是不是很复杂? 入手其实很容易,并且有规律和偷懒的方法可遵循。且先看看这个作品: 他的模型已经包含了很多细节,但是也省略了很多细节,从模型开始就要学会什么要抓紧,什么要放松。看看
这里推出的是金鹰多媒体制作的一系列从入门基础到高级应用的3Ds MAX 7.0视频教程,和我们一起轻松愉快地进入精彩神奇的三维设计界吧!本节我们用动画、音频结合的Flash视频教程向大家介绍3Ds MAX 7.0 视频教程材质渲染部分“贴图基础”中的“平面贴
小何
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