使用3ds Max 2011中的Hair and Fur修改器设置毛发效果——小刺猬
使用3ds max 2011中的NURBS方法建模 ——贪吃虫
使用3ds max 2011中的面片建模方法——头盔
本教程作者把创作狼人的过程和我们分享,主要是使用3ds Max、Zbrush以及Photoshop软件来完成创作,教程适合有一定3d基础的网友学习,希望能给你带来帮助! 效果一 效果二 设计思路: 我们现在热衷的好莱坞大片大都是美国制造,实际上这些传说、传奇大
使用3ds max 2011中的ProBoolean建模方法——车轮构件
水,往往给人一种灵性的感觉,在我们拍摄的照片中如果多了水的成分,将会使照片更加吸引人。今天,我们就利用3ds max来为平淡的照片中注入一池清水,让照片效果锦上添花。 第一步:启动3ds max8中文版,进入“创建→几何体”子命令面板中,单击&ldq
让我们先来看看效果图:效果图1效果图2效果图3副标题 下面是教程步骤: 我们从轮子开始做起吧。 首先在前视图建个管状物体,尺寸如图:图1 把中间的两条线向中间挤,然后选择如图内圆的面,然后挤出,数量为零
使用软件:3ds Max、After Effects 主要内容:建模、材质、照明、VR渲染和After Effects后期处理 创作说明:这幅作品是在圣保罗的GP2工作室上班的几周时间里完成的,起初开始创建耳机的模型,然后制作shaders(明暗器)并最终决定将它制作成一幅静帧作品。我的想
本教程是关于3ds Max结合photoshop制作一串饱满多汁的葡萄,教程从绘制设定图开始,建模、贴图、灯光和VR渲染直到最后photoshop后期处理都做了介绍,希望该教程能给你带来帮助~ 使用软件:3ds Max、Photoshop 主要内容:从绘制设定图开始,建模、贴图、灯光和VR
本文中我们用3ds Max来打造一个彩色方块围成的立体空间和透明的亮球,大家可以看到透明球和彩色方块之间的互相映衬效果。 效果图 先做些块块和球球 调材质 加个光线追踪 以上是块块的材质。
教程主要由烟雾效果还有星星运动制作组成,制作步骤比较详细,希望教程能给大家带来帮助~最终效果: 效果图 1.到上视图,在螺旋体中央处建立一个 Super Spray 分子系统。图1 1.切换到前视图,把 Super Spray 图标移到螺旋体正下方如图中所示
本文中我们用3ds Max来做一个简单的建模练习,制作一个长触角的金色小球。非常简单,五分钟搞定。 图片可以点击放大
小何
小何
小何
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温柔虐
pinkleopard