高精度古建筑宫殿 - 3DMAX制作教程:先来看看效果图: 接着请浏览下页的详细制作教程! 副标题 第一步在视图中建立立方体如下: 对立方体进行poly修改继续调整多边形面,进行extrude 删除上表面
驰骋球场-3DMAX制作一个篮球场教程: 先看一下效果: 制作过程: 整个篮球场的制作分为两大部分:一部分是先来制作篮球场的场地,保存成一个模块;另一部分是制作篮球架,然后把“篮球场”合并进来。最后是材质的编辑。 一、首先来制作篮球
教你用3DSMAX制作下雨的动画_3DMAX教程 在动画片中,很多时候都会用到下雨的场景,那么这些下雨的动画是怎样制作出来的呢?下面3DMAX教程网: jb51.net 与大家就用3D来制作一个下雨的动画 :1、进入创建命令面板,单击“几何体”按钮,在下拉列
用3DS MAX来制作海上日出_3DMAX教程(一)制作海水背景(3DMAX教程网: jb51.net )1、在建立命令面板中点击Geometry中的Plane工具,在顶视图中建立一个Length为1000、Width为1000、Length Segs为30、Width Segs为30的片面体;2、进入修改命令面板,为片面体加
本教程是关于3DMax制作茶几的实例教程,教程制作过程相对比较简单,作者通过建模、灯光、渲染几个部分为你介绍茶几的实现过程,感兴趣的3D初学者不妨也动手试试! 生活中你一定见过不少玻璃茶几,那对于自己动手制作这样一个玻璃茶几你是否有感兴趣呢?喜欢的话就一起
本教程是关于使用3Dsmax制作“中国风”概念跑车,作者详细的介绍创作思路如车脸部仿孙悟空的脸谱,车门又像凤凰的翅膀,车灯设计又像眼睛...,教程结构分为构思、建模、材质、渲染、灯光还有后期处理,非常详细的介绍了整个过程,希望对您有所帮助! 使用软件
在我们以前上学中曾经做过动力学的两个物体相撞试验。今天,我们就通过3dmax9.0来重温两个钢球碰撞试验效果吧……一、绘制场景 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体&rdquo
今天,我们通过3damx9.0中的空间扭曲绑定来设计一个“集结号”波浪文字效果……先看一下最终效果:一、绘制场景 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”创建面板,点击“文本”按钮。在前视图中
本教程是关于3ds Max制作机器人的“特训日”场景,教程包括概念图设计、建模、材质处理、灯光、渲染和合成,希望本教程能给你带来帮助,对你创作过程遇到的问题能有所启发! 大家好,欢迎走进“特训日”的制作幕后,这是我用业余时间完成的个人创作
1.1 用户界面当启动3ds max后,显示的主界面见图1.1 [图1.1]初看起来,大量的菜单和图标着实令人不知从何处着手。但随着我们对界面各个部分的深入讨论,将可以通过实际操作逐步熟悉各个命令.1.1.1 界面的布局用户界面的每个部分都有固定的名
1.3 菜单栏应用举例3ds max中菜单的用法与Windows下的办公软件类似,下面举例介绍如何使用3ds max的菜单栏。1. 继续前面的练习,或者启动3ds max。选取File/Open,从本书配套光盘中打开Samplesch01Ch01_01.max文件。2. 在主工具栏中单击Select and Move按
1.2 视口大小、布局和显示方式由于在3ds max中进行的大部分工作都是在视口中单击和拖曳,因此有一个容易使用的视口布局是非常重要的。许多用户发现,默认的视口布局可以满足他们的大部分需要,但是有时还需要对视口的布局、大小或者显示方式做些改动。这一节就讨论
小何
小何
小何
小何
温柔虐
pinkleopard