使用软件:3ds Max、After Effects 主要内容:建模、材质、照明、VR渲染和After Effects后期处理 创作说明:这幅作品是在圣保罗的GP2工作室上班的几周时间里完成的,起初开始创建耳机的模型,然后制作shaders(明暗器)并最终决定将它制作成一幅静帧作品。我的想
本教程是关于3ds Max结合photoshop制作一串饱满多汁的葡萄,教程从绘制设定图开始,建模、贴图、灯光和VR渲染直到最后photoshop后期处理都做了介绍,希望该教程能给你带来帮助~ 使用软件:3ds Max、Photoshop 主要内容:从绘制设定图开始,建模、贴图、灯光和VR
本文中我们用3ds Max来打造一个彩色方块围成的立体空间和透明的亮球,大家可以看到透明球和彩色方块之间的互相映衬效果。 效果图 先做些块块和球球 调材质 加个光线追踪 以上是块块的材质。
教程主要由烟雾效果还有星星运动制作组成,制作步骤比较详细,希望教程能给大家带来帮助~最终效果: 效果图 1.到上视图,在螺旋体中央处建立一个 Super Spray 分子系统。图1 1.切换到前视图,把 Super Spray 图标移到螺旋体正下方如图中所示
本文中我们用3ds Max来做一个简单的建模练习,制作一个长触角的金色小球。非常简单,五分钟搞定。 图片可以点击放大
唐吉珂德是几个世纪以来被很多艺术家塑造过的一个著名的角色。有一天我看到一座唐吉珂德的雕塑并且因为我从没见过唐吉珂德的任何CG形象,所以我决定进行一次尝试。创作灵感来源于一座线条强劲的古西班牙雕塑。我没有绘制任何草图,但是使用了从网络上找到的图片和老图画
本文介绍的是使用3DS MAX和ZBrush建造一个非常写实的乡村渔夫人物建模,最后的黑白照片效果亦幻似真,相当出色。教程详细讲述人脸面部修饰的过程以及用光的心得。 此模型由3D Studio Max制作,后期细节在ZBrush中完成,场景用Mental Ray渲染制作,并使用了SSS Fas
本教程介绍使用3DS MAX的毛发修改器制作逼真仙人球,教程讲解了如何编辑球体的经纬线、编辑球体的瓣及刺座、编辑球体的绒毛和尖刺的制作过程,希望能给刚开始学习3DS MAX的朋友们带来帮助。 本教程主要介绍用3DS MAX的毛发修改器制作逼真的仙人球,包括编辑球体的
茶壶是我们生活中不可缺少的用品,不同的材质构成在3dmax强大的阴影系统中体现也不同,今天,大家就一起来体会它的丰富的投影效果吧!先看一下最终效果: 一、绘制实体 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下
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本教程主要目的是为读者提供一些提示和秘籍,帮助读者制作更好看的材质。作者总共总结出十项制作贴图材质的顶级方案与大家分享。 写这篇文章的主要目的是为读者提供一些提示和秘籍,帮助读者制作更好看的材质。这些技巧都是别人教给我和我自己发现的。这些技巧虽
香烟是生活中男人的挚爱,看着他们孜孜不倦的一支接着一支的抽着,吞吐着烟圈,女人们往往总是说“有什么好抽的呢!”。今天,我们就通过3dmax9.0来模拟香烟烟丝飘动的效果吧……先看一下最终效果: 一、绘制实体 1、启动3dmax9.0,点
小何
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温柔虐
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