3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑:本文将介绍通过作品欣赏出色的三维建模功能和Photoshop杰出的平面表现能力来联合打造一柄青铜宝剑。 首先,我们使用3ds Max来粗铸剑坯。 启动3DSMax8,新建一个Max文档。 步骤1、绘制长方体: 开启2.5
3DsMax打造逼真香蕉: 嘿嘿,拍了几张照片用来分析:挑了一个香蕉皮,摊在纸上,用我的DC拍了下来,用它来做参考,制作我想要的贴图。 然后在PHOTOSHOP软件中又涂又抹的,最后加工成一张可以左右无缝重复的帖图. 图片比较大,可以直接使用.因为是练习用的,所
大家好,我在苏州工作,对苏州这个城市也非常喜欢,这里的古色古香深深的吸引着我。下面我就用3DMAX来建一处苏州民居,让大家也来饱饱眼福.先来看一下效果图: 1.首先打盏Target Direct (平行光) 做为主光源,2.选择finalrender stage-1渲染器打
3DS MAX制作燃烧的火焰效果教程:先来预览下效果图: 一、火炬制作 1、单击“创建”按钮进入其命令面板,单击“图形”标签进入其创建面板,点击“线”按钮,在前面视图中绘制一线条Line01,适当调整其形状,如图1所示。
3dmax9.0制作物理实验中的磁铁动画:先看一下最终效果: 一、绘制实体 1、单击“创建”命令面板,单击“图形”按钮进入其创建面板,点击“线”按钮,在顶视图中绘制一线条Line01。如图1所示。 2、单击“修改
在一些三维动画片中,常常会看到很多优美的卡通风景,大多都是由三维动画软件制作而成,下面我们来用3DMAX制作一幅卡通风景。先看一下效果: 制作工具:3DMAX8.0中文版 制作过程: 1、选择创建面板中的“标准基本体”中的“圆锥体&rd
3DMAX制作吉它效果图 制作思路方法简介:对于吉它的制作,我们首先要选择制作工具,这里我们打算使用3DS MAX软件进行制作,接下来就要确定制作中所使用的方法,通过对吉它进行观察,我们的想法是在3DS MAX 软件中不使用一种建模方法来制作,因为如
3DMAX教程网之3ds MAX实例:一盏桐油灯的建模及渲染教程:下面为制作好的最终 效果图:效果图1效果图2 副标题 我们来做一个古代劳动人民用过的油灯,这种油灯现在也有,不过都是种装饰品了!先画条线,如果觉得难,
教您用3DMAX制作一个奔驰车标实例教程:下面是最终效果图:创建星形。 副标题 在前视图画一条短直线。选择星形,以直线为路径放样。 副标题 放样后效
3DS主菜单 视窗控制器的了解每一篇教学都是有例子的,但不是很详细,所以,我在探索,在说命令的解释时同时做一些例子也许能对你们帮助更大。说下Group(组)的解释和例子。 图1第一步 组合物体Group(组):这个命令是用来把选择的物体组合为一个
今天我们来说说透光窗帘的阴影,用3ds MAX制作透光窗帘的阴影 下图为最后完成效果图: 具体步骤:首先当然是建模了,画一条这样的线。图1 副标题 平滑一下!图2挤出实当数量,这就是个窗帘的雏形
小何
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温柔虐
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